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VR 密室逃脱游戏《波斯王子:时之刃》(Prince of Persia: The Dagger of Time),让至多四名玩家组成的队伍使用能暂停、倒转或快转时间的时之刃合作突破难关。Now playing at VR World Singapore.

由Ubisoft 杜塞道夫工作室(之前创作了两款《刺客教条》VR 密室逃脱游戏:《穿越梅杜莎之门》《秘境逃脱-失落的金字塔》)根据《时之砂》三部曲所创造的《波斯王子:时之刃》,将挑战玩家在专门的VR 游戏空间内尽情探索、攀爬,以及使用时之刃的神奇力量突破重重难关。在「时之女皇」凯琳娜的指示下,玩家需逃离「时之堡垒」并阻止一支沙怪大军被释放出来。为了进一步了解这款游戏是怎么创作出来的,我们特别专访了执行制作人 Cyril Voiron。

为什么会选择《波斯王子》这个题材制作一款 VR 密室逃脱游戏?

Cyril Voiron:以近期《刺客教条》游戏的设定制作了两款 VR 密室逃脱游戏后,我们想要探索不同的品牌。我们必须以先前制作两款游戏时开发出来的机制和知识为基础,同时想借用之前在单人体验上引起大众高度兴趣的 IP。

我们的 VR 密室逃脱游戏将带来精彩万分的冒险;让玩家办到一些在现实世界里办不到的事情,让玩家戴上 VR 头盔后能够完全沉浸在游戏世界中。 《波斯王子》符合上述的所有需求。 《时之砂》系列似乎是最完美的选择,因为不仅提供了奇幻的设定,而且原先的游戏中也有许多适合 VR 游戏使用的元素,例如各种难题,以及控制时间的神奇力量。

你们觉得原先游戏中有哪些值得再利用的重要元素?是否有哪些概念需要更新或改造?

CV:首先,就像《刺客教条》一样,我们想确保身为粉丝的你,能够感受到我们对该 IP 的尊重。其次,时间控制是我们这款 VR 密室逃脱游戏的关键要素,就和《波斯王子》游戏差不多。所以我们围绕着这个特色创造游戏体验,看看这个特色可以用在哪些地方,以及玩家可以如何使用时间操控能力来合作解决难题。不同的是,在这款游戏里玩家不需要与敌人战斗。我们的 VR 密室逃脱游戏适合游戏玩家与非游戏玩家游玩;因此,我们把重点摆在解决难题和合作玩法上。

在此之前,Ubisoft 杜塞道夫工作室创造了两款《刺客教条》VR 密室逃脱游戏;现在创作一款《波斯王子》VR 密室逃脱游戏有什么样不一样的感觉?

CV:我们决定在《波斯王子:时之刃》中把游戏体验的品质和复杂性提升到另一个层次。我们增加了很多功能/特色,例如不仅可以让两人或四人玩,现在也可以让三人玩。为了做到这一点,我们没有像《秘境逃脱-失落的金字塔》那样镜射游戏环境,这也使得难题和关卡设计更为复杂。我们也决定纳入一名非玩家角色!事实上,《波斯王子》的奇幻取向在某些情况下帮了大忙,但要在多人游戏中加入时间控制功能却是很不容易的。

《波斯王子》以垂直探索和充满陷阱的环境闻名;你们有将其中任何一个元素放进密室逃脱游戏吗?

CV:当然有!但这些元素并非游戏体验的核心;时间控制才是。但我们重新调整了这些元素以提供便利好用的 VR 功能。攀爬很适合 VR 游戏,如果你怕高,你可以在游戏里感受到。我们也把垂直探索元素与你必须探索的不同时之堡垒塔楼结合起来,让你要不停地往上走,直到你来到砂漏室。至于陷阱,你最好随时留意脚下!

你们如何将时间控制这项元素整合到游戏里?密室逃脱游戏是否有可以重置、停止或加速的移动元素?

CV:只有握着时之刃的玩家才能控制时间。他们可以让时间停止、倒转或快转。当他们这样做时,我们增添了一些视觉和听觉提示,让其他玩家也会意识到时间受到操控。在你首次冻结周遭世界时,效果好到让你啧啧称奇!

你们如何处理有多名玩家参与的时间控制能力?

CV:很不好处理!幸运的是,所有的玩家都会得到一面「时之勋章」,所以他们不会受到时之刃的影响。因此,他们必须在时间受到操控的期间适时解决一些难题。

玩家在密室逃脱游戏里还可以使用哪些其它魔法能力?这些能力的使用方式类似时间操控能力吗?

CV:其它能力有不同使用方式。为了不破坏惊喜,我在这里就不详述,但可以确定的是,玩家可以在时之堡垒里找到一把很酷且带有魔力的剑。

非玩家角色「时之女皇」凯琳娜将在游戏中扮演一个吃重的角色,还是只是单纯地露面一下?

CV:玩家会在游戏中遇到凯琳娜,也能和她互动。她扮演着重要的叙事角色,将引导玩家穿越时之堡垒。

两人和三人或四人的游戏玩起来有什么不同?房间或难题的配置会因为玩家人数而有不同吗?

CV:整体配置不会改变,因此游戏体验会非常类似,但难题的解决方式会略有不同。举例来说:玩家人数超过两人时,可能要有两人以上的玩家同时触动不同的开关。

除了要按下开关及合作解决难题之外,能否再举其它需要玩家协力过关的例子?

CV:例子有很多,几乎每个难题都需要团队合作。最好的例子就是时间控制。当一位玩家操纵时间时,可能会替其它玩家打开通路。也有可能因此困住一位玩家,需靠其它玩家协助脱困。在我们的密室逃脱游戏里,你不可能光靠自己逃出生天!你必须与其他队友沟通及合作。

玩家可以在游戏里传送,同时也可以在房间里移动;这样可行吗?如果玩家在虚拟房间里的位置与在实际房间里的位置不同,会造成任何问题吗?

CV:我们不会将虚拟房间对应真实房间,所以无关紧要。在游戏里只有两种移动方式:在房间里自然行走,但也可以按住一个按钮并指向特定方向来传送。然而,玩家不能传送到任何地点;如果有个障碍挡住了去路,比方说一个深渊,他们需要找其它方式绕过去。传送功能是必要的,因为我们的房间规模可能相当大。

《时之刃》适合行动不便的人游玩吗?坐轮椅的人也可以游玩吗?

CV:我们的客户通常是没有 VR 经验的非游戏玩家,所以他们需要能在 5 分钟内理解如何游玩。我们开发了单键控制系统,让所有人都能轻松上手,我们也让操作员可以解锁一些便利辅助功能。我们的游戏一直以来都有考虑到坐轮椅的使用者,所以,没错,坐轮椅的人也可以游玩这款游戏。

1.游戏时间:60分钟

2.游戏人数:2人或4人,如不足人数,需拼场

3.游戏目的:规定时间内离开房间

4.游戏关键词:推理、破案、解密、密室、交友、智囊团

5.选择你有默契的朋友组建智囊团队,推选一名领袖。

6.建议至少带一个朋友一起进入陌生人小组的密室。

7.提前15钟到场。

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